关于
赵灿沛
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🎯 项目经历
2024.12-2025.03 | MMO 网络联机 ARPG
程序主程
- 基于 GAS 框架构建游戏核心架构,实现角色属性系统(生命值/耐力/法力)与动态数值计算
- 开发普通攻击、重击与重击技能系统,通过 Gameplay Effect 实现药品回复与装备属性加成
- 使用 GameplayTag 管理物品分类,结合 ASC 动态加载装备技能,支持武器切换与实时属性同步
- 设计网络同步机制,确保信息数据与物品状态等客户端一致,提升多人联机体验
2025.04-2025.06 | 批量重命名工具 & 代码计数及替换工具
程序主程
- 使用虚幻引擎的 Slate 框架独立开发两款桌面工具:
- 批量重命名工具:支持灵活配置前缀、后缀、序号和字符替换规则,安全高效处理大量文件
- 代码统计与处理工具:基于路径与后缀规则扫描文件,进行批量代码替换与统计
- 显著提升开发过程中资源管理与代码维护的自动化水平和效率
2025.07-2025.08 | UE 插件开发
程序主程
- WebPBase 插件:实现高性能 WebP 编辑器,支持静态/动态图像生成与播放,通过多线程与子系统优化性能
- EditorBrowserTool 插件:为编辑器提供内部网页浏览器,集成多标签页、收藏夹与历史记录管理
- 插件均通过 Slate 框架深度集成,为游戏开发提供轻量级解决方案
2025.04-至今 | POP BOMB
程序主程
- 采用 GAS 框架实现局域网联机逻辑,规划服务器架构以支持更大规模交互
- 基于 Lyra 示例构建 UI 状态机层级管理,通过 GameFeature 动态加载界面,结合 MVVM 框架降低模块耦合
- 使用状态树驱动 AI 行为,通过接口、事件分发器与委托实现系统间高效解耦,提升代码可维护性
🏆 荣誉奖项
- 🥉 2024 中国国际大学生创新大赛优胜奖
- 🥇 第十五届全国大学生电子商务大赛”创新、创意及创业”挑战赛一等奖